AIDA

Velice pěkná mapa plná vysokých porostů , skalisek a propastí. Velmi lehce tady zabloudí každý, kdo se nevyzná v bludišti tak tu mapu raději nenaštěvujte. Žijí zde tvorové,které jinde nenajdete - oživlé stromy či golemové, které Kundun získal na svou stranu.
Potřebný level na Aidu
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=230level
MG,DL=153level
ATLANS

Nádherný oceán , se stal domovem jednomu z Kundunových nejsilnějších monster - Hydře. Hydra pak vyzvala několik mořských monster k tomu, aby střežily cestu do Tarkanu. Vstup do Atlans je v jihovýchodní části Norie.Podle pověsti se v Atalnsu nachází poklad,tento poklad ale nikdy nebyl nalezen.Je to jen na vás,vyzvěte příšery z Atalnsu a seberte jim poklad.
Vstoupit můžete s levelem vyšším jak 60, portovat se do této mapy lze od levelu 70
CryWolf

Crywolf se nazývá pevnost.Mapa je umístěna v jihovýchodní části Valley Of Loren. Její umístění a zeměpisná poloha s přírodními obrannými valy ji předurčily jako klíčovou strategickou oblast. Kundunovy síly přes ní nemůžou expandovat na sever, proto Kundun přikázal Lemuriaovi, aby poslal vojenské jednotky k této pevnosti a ovládl ji.
potřebný level:
DW(SM),DK(BK)FE(ME)=240level
MG,DL=160level
DEVIAS

Devias je zazsněžená země umístěná severo západně od Lorencie a je pokryt věčným sněhem. Monstra zde jsou silnější než v Lorencii nebo Norii a tak mohou do Deviasu vstoupit jen bojovníci nad 15 levelů. Nachází se tu i Guild Master, který vytváří guildy.
DUNGEON

Dungeon je ohrmoná třípatrová mapa na severovýchodě Lorencie. Je domovem Gorgonů - děsivých příšery, které čekají v největších hlubinách.Podle pověsti MU se v Dungeonu v jeho největších hlubinách nachází poklad,poklad by se měl nacházet v temných jeskyní, vstoupilo mnoho odvážných dobrodruhů do Dungeonu, ale jen málo se jich vrátilo zpět,ty co se vrátily vyprávějí svůj příběh dodnes. Jsi-li odvážní pak vstup, nejsi-li odvážný radči nevstupuj jestli ti je život milý.
ICARUS

Icarus jako jediná mapa se nachází na obloze.Jen nejsilnější bojovníci mohou přežít. Ke vstupu do této mapy jsou požadována křídla,dinorant nebo fenrir.
Upozorňujem v této mapě sou velmi těžké příšery.
Potřebný level na Icarus:
Icarus=170lvl
KALIMA
Každý do Kalimy vstoupit nemůže. Ke vstupu do Kalimy potřebujete VSTUP. Vstup se vytvoří pomocí pěti kundun mark.Existuje šest vstupů do šesti Kalim, ale jen v té poslední se ukrývá samotný Kundun.

potřebný level: DW(SM),DK(BK)FE(ME)=331level
MG,DL=311level
potřeba:MÝT VSTUP
KANTRU

Leží v severovýchodně světa MU. Je to země s pokročilejší civilizací než ostatní. Staletí výzkumu dovedli obyvatele tohoto nehostinného místa k rozvinutým biologickým a vědeckým znalostem. Byli to právě obyvatelé Kanturu, kteří založili podvodní město Atlans a kteří dodnes čerpají z jeho hojných zdrojů.V této mapě bývá známy Kantaru EVENT..Kantara se zkládá ze tří map..
Kantaru_1,Kantaru_2,Kantaru_Castle
potřebný level na Kantaru_1:
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=180level
MG,DL=120level
potřebný level na Kantaru_2:
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=200level
MG,DL=133level
potřebný level na Kantaru_Castle
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=220level
MG,DL=146level
LORENCIA

Lorencia je obrovská mapa uprostřed světa MU, zde začíná své povolání Dark Knight, Dark Wizard, Magic Gladiator a Dark Lord. Díky častým srážkám se zde hojně vyskytují traviny a vysoké stromy. Toto místo je vhodné k lovu pro dobrodruhy nízké úrovně.
LOST TOWER

Lost Tower se nachází na severnu země MU. Lost Tower byl užívaný jako chrám, ale po Kundunově drancování zůstal naprosto opuštěn. Kundun sem povolal mnoho druhů děsivých příšer, aby hlídali tento kus světa MU. Balrog, strašlivá příšera hlídající v horní části mává svou kosou čekají na svou oběť. Je jen málo bojovníku v zemi MU, kteří se s ním mohou utkat.Lost Tower se zkládá z několik části.od Lost Tower 1 až po Lost Tower 6.V každé části Lost Tower na vás čeká mnoho příšer a mnoho dobrodružství.Jen vyvolený dokáže přežít.
Potřebný level na Lost Tower:
LT1=50lvl
LT2=50lvl
LT3=50lvl
LT4=60lvl
LT5=70lvl
LT6=70lvl
NORIA

Noria je svět Elfího království. Je to obrovská plocha(les) umístěný v nejvýchodnější části země MU. Noria byla původně obydlena jen Elfy, ale po Kundunově invazi do země MU bylo stěhování lidí,lidské osídlení v této oblasti se stalo výraznější. Všichni Elfové začínají v Norii. Poloha se může zdát nevýznamná, ale přístup k moři a městu pod vodou Atlans zde hraje velkou roli. Nachází se zde i Chaos mašina, která vytváří Chaos věci a křídla v unikátním Chaos systému.
TARKAN

Tarkan se nachází na nejsuším místě ve světě MU.V Tarkanu můžete narazit na velmi těžké příšery,proto do Tarkanu najdou cestu jen velmi stateční bojovníci.Jen málo lidí se vrátilo z Tarkanu zpět.V Tarkanu se nachází mnoho pokladů,ale ty poklady si musíte vybojovat,vybojuje te si je jen tím že zabijete velmi težkého Zlatého Tantala.V této mapě najdete hnijící ostatky mnoha válečníků,kteří se tu postavily monstrům,ale nepřežily.V poušti se dodnes rozkládají.
Potřebný level na Tarkan:
Tarkan =140lvl
Tarkan2=140lvl

Velice pěkná mapa plná vysokých porostů , skalisek a propastí. Velmi lehce tady zabloudí každý, kdo se nevyzná v bludišti tak tu mapu raději nenaštěvujte. Žijí zde tvorové,které jinde nenajdete - oživlé stromy či golemové, které Kundun získal na svou stranu.
Potřebný level na Aidu
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=230level
MG,DL=153level
ATLANS

Nádherný oceán , se stal domovem jednomu z Kundunových nejsilnějších monster - Hydře. Hydra pak vyzvala několik mořských monster k tomu, aby střežily cestu do Tarkanu. Vstup do Atlans je v jihovýchodní části Norie.Podle pověsti se v Atalnsu nachází poklad,tento poklad ale nikdy nebyl nalezen.Je to jen na vás,vyzvěte příšery z Atalnsu a seberte jim poklad.
Vstoupit můžete s levelem vyšším jak 60, portovat se do této mapy lze od levelu 70
CryWolf

Crywolf se nazývá pevnost.Mapa je umístěna v jihovýchodní části Valley Of Loren. Její umístění a zeměpisná poloha s přírodními obrannými valy ji předurčily jako klíčovou strategickou oblast. Kundunovy síly přes ní nemůžou expandovat na sever, proto Kundun přikázal Lemuriaovi, aby poslal vojenské jednotky k této pevnosti a ovládl ji.
potřebný level:
DW(SM),DK(BK)FE(ME)=240level
MG,DL=160level
DEVIAS

Devias je zazsněžená země umístěná severo západně od Lorencie a je pokryt věčným sněhem. Monstra zde jsou silnější než v Lorencii nebo Norii a tak mohou do Deviasu vstoupit jen bojovníci nad 15 levelů. Nachází se tu i Guild Master, který vytváří guildy.
DUNGEON

Dungeon je ohrmoná třípatrová mapa na severovýchodě Lorencie. Je domovem Gorgonů - děsivých příšery, které čekají v největších hlubinách.Podle pověsti MU se v Dungeonu v jeho největších hlubinách nachází poklad,poklad by se měl nacházet v temných jeskyní, vstoupilo mnoho odvážných dobrodruhů do Dungeonu, ale jen málo se jich vrátilo zpět,ty co se vrátily vyprávějí svůj příběh dodnes. Jsi-li odvážní pak vstup, nejsi-li odvážný radči nevstupuj jestli ti je život milý.
ICARUS

Icarus jako jediná mapa se nachází na obloze.Jen nejsilnější bojovníci mohou přežít. Ke vstupu do této mapy jsou požadována křídla,dinorant nebo fenrir.
Upozorňujem v této mapě sou velmi těžké příšery.
Potřebný level na Icarus:
Icarus=170lvl
KALIMA

Každý do Kalimy vstoupit nemůže. Ke vstupu do Kalimy potřebujete VSTUP. Vstup se vytvoří pomocí pěti kundun mark.Existuje šest vstupů do šesti Kalim, ale jen v té poslední se ukrývá samotný Kundun.

potřebný level: DW(SM),DK(BK)FE(ME)=331level
MG,DL=311level
potřeba:MÝT VSTUP
KANTRU

Leží v severovýchodně světa MU. Je to země s pokročilejší civilizací než ostatní. Staletí výzkumu dovedli obyvatele tohoto nehostinného místa k rozvinutým biologickým a vědeckým znalostem. Byli to právě obyvatelé Kanturu, kteří založili podvodní město Atlans a kteří dodnes čerpají z jeho hojných zdrojů.V této mapě bývá známy Kantaru EVENT..Kantara se zkládá ze tří map..
Kantaru_1,Kantaru_2,Kantaru_Castle
potřebný level na Kantaru_1:
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=180level
MG,DL=120level
potřebný level na Kantaru_2:
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=200level
MG,DL=133level
potřebný level na Kantaru_Castle
DW(SM),DK(BK),FE(ME)=220level
MG,DL=146level
LORENCIA

Lorencia je obrovská mapa uprostřed světa MU, zde začíná své povolání Dark Knight, Dark Wizard, Magic Gladiator a Dark Lord. Díky častým srážkám se zde hojně vyskytují traviny a vysoké stromy. Toto místo je vhodné k lovu pro dobrodruhy nízké úrovně.
LOST TOWER

Lost Tower se nachází na severnu země MU. Lost Tower byl užívaný jako chrám, ale po Kundunově drancování zůstal naprosto opuštěn. Kundun sem povolal mnoho druhů děsivých příšer, aby hlídali tento kus světa MU. Balrog, strašlivá příšera hlídající v horní části mává svou kosou čekají na svou oběť. Je jen málo bojovníku v zemi MU, kteří se s ním mohou utkat.Lost Tower se zkládá z několik části.od Lost Tower 1 až po Lost Tower 6.V každé části Lost Tower na vás čeká mnoho příšer a mnoho dobrodružství.Jen vyvolený dokáže přežít.
Potřebný level na Lost Tower:
LT1=50lvl
LT2=50lvl
LT3=50lvl
LT4=60lvl
LT5=70lvl
LT6=70lvl
NORIA

Noria je svět Elfího království. Je to obrovská plocha(les) umístěný v nejvýchodnější části země MU. Noria byla původně obydlena jen Elfy, ale po Kundunově invazi do země MU bylo stěhování lidí,lidské osídlení v této oblasti se stalo výraznější. Všichni Elfové začínají v Norii. Poloha se může zdát nevýznamná, ale přístup k moři a městu pod vodou Atlans zde hraje velkou roli. Nachází se zde i Chaos mašina, která vytváří Chaos věci a křídla v unikátním Chaos systému.
TARKAN

Tarkan se nachází na nejsuším místě ve světě MU.V Tarkanu můžete narazit na velmi těžké příšery,proto do Tarkanu najdou cestu jen velmi stateční bojovníci.Jen málo lidí se vrátilo z Tarkanu zpět.V Tarkanu se nachází mnoho pokladů,ale ty poklady si musíte vybojovat,vybojuje te si je jen tím že zabijete velmi težkého Zlatého Tantala.V této mapě najdete hnijící ostatky mnoha válečníků,kteří se tu postavily monstrům,ale nepřežily.V poušti se dodnes rozkládají.
Potřebný level na Tarkan:
Tarkan =140lvl
Tarkan2=140lvl